
MegaETH 在營運兩年後關閉其 Mega Mafia 加速器計畫,表示該計畫幫助新創公司籌集了大量資金,但未能將足夠的價值保留在其生態系內。
核心團隊成員 Shuyao Kong 在 X 上表示,該計畫支持的大多數成功應用程式已不再基於 MegaETH 進行建構。
該加速器在兩批中支持了約 20 個團隊,這些團隊從種子前輪到 A 輪共籌集了約 8000 萬美元。MegaETH 選出團隊與其核心開發人員密切合作,並提供技術、管理和做市支持。然而,該網路並未在其協助建構的專案中取得股權、治理權或所有權。
Kong 表示,MegaETH 最初認為創辦人即使沒有正式的所有權安排,也會與網路保持一致。這種方法確實培養了成功的新創公司,但許多公司後來選擇了不同的技術路線。「這些價值很少流向 Mega,」她寫道,同時宣布將不會有 Mega Mafia 3.0 批次。
幾個專案顯示了該模式的變化。全球代幣交易所 (Global Token Exchange, GTE) 在參與第一批加速器後決定建立自己的鏈。
社交關注市場 Noise 後來選擇了 Base,而 HelloTrade 則轉向 Monad。同時,穩定幣專案 Cap 在 MegaETH 上發布,但已轉向更廣泛的多鏈策略。
這一決定距離 Mega Mafia 應用程式幫助 MegaETH 達成關鍵網路里程碑僅數月。MegaETH 於 4 月 30 日發布了其 MEGA 代幣,此前有 10 個生態系應用程式達到了觸發代幣生成事件所需的第一個性能目標。該里程碑將加速器直接與網路的早期成長策略連結起來。
此後,MegaETH 擴展了其區塊鏈周圍的經濟系統。正如 crypto.news 在 5 月報導,MegaETH 基金會啟動了一個 MEGA 代幣回購計畫,資金來源是 USDm 穩定幣發行方產生的淨收入。該結構將穩定幣活動與定期代幣購買連結起來,因為 MegaETH 正在開發高速的鏈上應用程式。
然而,結束 Mega Mafia 改變了團隊規劃未來需求的方式。Kong 表示,MegaETH 將把資源集中在「OMEGA」應用程式上,即圍繞團隊認為 MegaETH 特有的功能設計的產品。該網路還計畫更直接地投資於第一方消費者應用程式。
在新方法下,MegaETH 期望與用戶建立直接關係,而不是主要依賴獨立新創公司來創建產品並最終將價值回饋給網路。Kong 表示,第一方開發也將讓團隊對產品結果負起更大的責任。
這一變化發生在 Mega Mafia 在 MegaETH 從開發轉向主網活動及其 MEGA 代幣發布中發揮核心作用之後。該網路現在正在測試,自行建構更多面向消費者的產品是否能讓用戶、活動和經濟價值更接近其核心生態系。