
Riot Games 已與預測市場營運商 Kalshi 和 Polymarket 討論潛在的電競贊助協議,因為《英雄聯盟世界大賽》即將於十月登場。
彭博社於9月11日報導,引述知情人士的說法,騰訊旗下的電玩遊戲開發商已與兩家公司就其電競業務的潛在交易進行了討論。
Riot 負責營運《英雄聯盟》和《特戰英豪》的競技賽事,但尚未承諾與任何一方合作。
Riot Games 發言人 Joe Hixson 告訴彭博社:「預測市場是一個新興領域,我們正在評估,重點是維護競爭公平性、對戰隊的潛在價值、對粉絲體驗的影響,以及與我們更廣泛的生態系統目標保持一致。」
Kalshi 拒絕對這些討論發表評論,而 Polymarket 則沒有回應彭博社的置評請求。
一位知情人士向彭博社透露,任何經 Riot 批准的預測市場贊助商,都將被要求透過 GRID Esports 取得官方投注數據。
GRID 已經與 Polymarket 有合作關係。該預測市場營運商於六月與 GRID 合作,取得了官方電競數據的存取權,並宣布了更快的直播、重新設計的電競專區以及直接從遊戲伺服器獲取數據的計畫。
這項要求將把官方遊戲數據納入任何贊助協議中,因為 Riot 正在考慮將預測市場更緊密地整合到其競技生態系統中。
《英雄聯盟》和《特戰英豪》的賽事在全球吸引了數百萬觀眾,電競觀眾的年齡層比傳統運動的觀眾更年輕。Riot 先前曾引用 Sportradar 的數據,顯示截至 2024 年,與其兩款主要遊戲相關的投注額已達到 107 億美元。
Riot 表示,大部分此類活動都透過不受監管的市場和未經許可的博弈公司進行。該公司於 2025 年開始允許傳統體育博弈營運商的贊助,但需遵守旨在保護競爭公平性的限制。
預測市場已經提供電競比賽的合約,允許交易者在沒有與 Riot 正式贊助關係的情況下,就比賽結果進行押注。
Kalshi 一直在招聘一個專注於電競的職位,負責建立聯盟合作夥伴關係並增加其在該領域的影響力。根據彭博社引用的 LinkedIn 資料,Polymarket 至少在 2025 年之前就已經有員工從事電競相關工作。
Riot 的討論將擴展一系列交易,將預測市場帶入職業體育和娛樂領域。
八月底,Kalshi 與美國網球協會達成了一項獨家美國公開賽合作夥伴關係。該協議賦予該公司預測市場合作夥伴的地位,並限制競爭平台在錦標賽場地及其電視轉播中進行廣告宣傳。
Kalshi 已經透過與 ADI Predictstreet(國際足聯 2026 年錦標賽的官方預測市場合作夥伴)的協議,獲得了國際足聯世界盃的曝光。正如 crypto.news 先前報導,世界盃合作夥伴關係使得 Kalshi 的品牌與 ADI Predictstreet 一起,在比賽期間遍布體育場、電視和數位報導中。
Polymarket 也採取了類似的策略。
該公司已簽署了涵蓋美國職棒大聯盟、德甲聯賽及其他體育賽事的協議。其與德甲聯賽的協議使 Polymarket 成為該聯賽在美國的獨家預測市場合作夥伴,並包括在付費點播節目中市場數據的使用。
NBA 球星 LeBron James 於 9 月 5 日透過在 X 上發布的影片證實了與 Polymarket 的合作夥伴關係,成為最新與該公司合作的知名運動員之一。據 CNBC 報導,最初的宣傳活動預計將重點放在美式足球上。
隨著該領域的交易活動攀升,預測市場營運商一直在爭奪體育用戶。Kalshi、Polymarket 和 Polymarket US 在 7 月份的合併月交易量達到了創紀錄的 505.9 億美元,其中 Kalshi 佔 377 億美元。
Riot 考慮預測市場贊助商之際,各體育組織對與該領域的合作夥伴關係持不同立場。
據彭博社本月稍早報導,國家美式足球聯盟 (NFL) 一直沒有簽署預測市場贊助協議,理由是擔心監管不足和持續的法律挑戰。
Riot 也有自己的擔憂,因為投注活動可能會在職業比賽中產生公平性風險。因此,根據 Hixson 的說法,它對預測市場的評估正在考量競爭公平性,以及對電競戰隊可能的經濟利益和對粉絲的影響。
贊助收入仍然是電競組織的重要收入來源。NewZoo 估計贊助可以佔到一個組織收入的 60%,而該行業在歷史上一直難以從周邊商品和門票銷售中獲得足夠的收入。
預測市場公司投入巨資將其品牌置於主要體育賽事周圍,同時開發旨在檢測違禁交易的系統。
Kalshi 使用其專有的 Poirot 偵測系統,並與 Solidus Labs、IC360 和沃頓法醫分析實驗室合作,進行監控和公平性控制。Polymarket 開發了 Vergence AI,這是一個在 Palantir 和 TWG AI 支持下創建的公平性監控系統。
體育合約仍然是美國 Kalshi 和 Polymarket 面臨監管壓力的主要來源之一。
州博弈監管機構和檢察長認為,與比賽贏家、球員統計數據和其他體育結果相關的合約等同於體育博弈,應受州博弈法律的管轄。預測市場營運商則反駁說,他們的事件合約是受聯邦監管的衍生性金融商品。
這場爭議在美國各地法院產生了不同的結果。
華盛頓州的一名法官於 7 月發布了一項初步禁令,阻止 Kalshi 向居民提供體育預測市場,原因是法官認為該州很可能成功主張這些產品違反了當地博弈法律。
Kalshi 在紐約和密西根州也面臨類似的挑戰,同時,涉及預測市場監管的訴訟已蔓延至多個州。
巴爾的摩市於 8 月起訴了 Kalshi 和 Polymarket,指控這些公司提供未經許可的體育博弈。該市對 Kalshi 的訴訟點名了 Coinbase、Robinhood 和 Webull,涉及它們在分發體育賽事合約中的角色。
儘管存在法律糾紛,體育仍然是預測市場活動的主要來源。根據 Defirate 6 月份報導的數據,在 2026 年國際足聯世界盃期間,Kalshi 的月體育預測交易量達到 95 億美元,Polymarket 則達到 53 億美元。
Riot 的討論正在《英雄聯盟世界大賽》於十月開始的前幾週進行。尚未宣布與 Kalshi 或 Polymarket 的任何贊助協議。